先不说实不实用,强不强,至少娱乐性是拉满了。
虽然活整得挺好,然而这类视频从标题到评论区全是什么“魂5空”“并非大圣”“原来你一直与我同在����”之类叫人半懂不懂的话,着实令路过的玩家摸不着头脑。
明明黑猴明确表示过自己不是魂系游戏为什么要叫魂5空呢?发售也才不到两周,怎么这些抽象的梗好像已经流传了很久的样子,以至于十几万人在弹幕和评论区刷得不亦乐乎?
所谓“胜者就是要羞辱败者”在魂3的pvp玩法中彰显得淋漓尽致,用“魂**”来称呼这帮人还是太客气了,在这里,除了这些里技,你还能见到诸如打不过就开始绕着地图跑马拉松,利用反复穿戴各种戒指的卡bug方式回血回耐,逃无可逃后直接拔线跑路等毫无下限的招数。
或许,这也是互联网的魅力之一吧,它意外地将一种小众的,不那么友善的互联网残渣打捞了起来,在信息传递的过程中去沥去恶意的水分,再丢入抽象的熔炉充分燃烧,最终成为了娱乐大众的柴薪。事已至此,彻底抽象化互联网化的魂5似乎不再具有实际的探讨意义,就像它们无凭无据突然闯进大众玩家的视角一样,将来或许也会不声不响地消失。
只是此后,若又有其他的网友因为黑神话:悟空或者什么其他新游戏中某把“可以取消的武器”对“魂5”产生兴趣,试图溯源其来历从而窥得深渊之时。
可能会跟我发出一样的感慨吧:还好黑猴(或是某款你爱的游戏)没有PVP。