根据2024年的最新市场调研数据,欧美人在游戏主机的偏好上,PS4和Xbox的使用比例存在一定差异。
在欧洲市场,PS4的游戏销量超过了Xbox Series X/S,索尼的市场份额达到了80%,而Xbox的市场份额仅为20%。截至2022年,PS4在欧美地区的累计销量达到1.5亿台,而同期Xbox系列主机的销量大约为1亿台左右。PS4在娱乐功能和社交属性方面的表现更为出色,拥有丰富的游戏库、优质的独占大作,以及与PlayStation生态深度融合的娱乐应用。同时,PS4的社交功能也更加出色,用户之间的互动和社区氛围更加活跃。
另一方面,Xbox在美国市场的销量更为突出,成为了许多游戏玩家的。这种差异可能受到了游戏品牌和游戏类型的影响,以及宣传和推广策略的差异。
根据Newzoo的2024主机与PC游戏报告,全球主机市场中,Xbox的市场份额为30%,而索尼的PlayStation市场份额为70%。如果只看欧洲市场,索尼的市场份额更高,达到80%,而Xbox只有20%。
PS4和Xbox在欧美市场的使用比例和玩家偏好存在一定的差异,这些差异可能受到多种因素的影响,包括游戏品牌和游戏类型、宣传和推广策略等。