Guerrilla Games,这家如今因地平线系列而声名大噪的工作室,其成名之路实则始于另一款经典作品——杀戮地带。该FPS系列自2004年首登PS2平台以来,共推出了四部正传及多款衍生作,至今仍拥有一批热切期盼系列重启的忠实粉丝。然而,Guerrilla近日正式宣布,将不再开发新的杀戮地带作品。
在Guerrilla效力超过二十载的传奇艺术总监Roy Postma,近期于华盛顿邮报的访谈中谈及了乐高地平线大冒险。他透露,团队已无意继续该系列,而是寻求新的创作风格。地平线系列与杀戮地带截然不同,其故事和人物主题具有广泛的共鸣,如组建新家庭和在世界上寻找自我位置等。
2017年,Guerrilla推出了地平线:零之曙光,这是继2013年杀戮地带:暗影坠落后的首部作品。如今,工作室确认,正如许多玩家所推测,他们并无重返杀戮地带系列的计划。虽然未来或有其他索尼工作室接手该系列,但Guerrilla将专注于地平线的开发。
//