三国志战略版速度怎么计算?三国志战略版速度快为什么不先出手?下面一起来看看详细的攻略介绍吧!
速度计算
三国志战略版速度计算方法包括基础速度、属性加成、装备加成等。速度加成是根据面板数据计算的,没有先后顺序。在队伍中,实时属性会根据加成和兵种等因素进行变化。战报中的属性数据是初始状态属性,不包括后加的属性和装备加成。玩家需要自行计算属性加成和装备加成等数据,以获得准确的队伍属性和速度计算结果。
根据所提供的内容,赵云的速度应该是由以下几个维度构成:基础等级、等级、自带战法、面板属性以及速度值(126.54*(130%)+40+10)。
要计算赵云的速度,可以按照以下步骤进行:
1.计算赵云的基础等级和等级:根据赵云的等级和自带战法,计算出赵云的基础等级和等级。
2.计算赵云的自带战法:根据赵云的自带战法,计算出赵云的自带战法等级。
3.计算赵云的面板属性:根据赵云的基础等级、等级和自带战法,计算出赵云的面板属性值。
4.计算赵云的速度值:将上述三项数据相加,得出赵云的速度值。
因此,赵云的速度值应该是:1.2*1.11+1.1+1.2+40+10=214.502。
需要注意的是,上述公式只适用于三国志战略版中赵云的一般情况,具体数值可能会因游戏版本和特殊条件而有所不同。
速度快行动晚原因解析
1、首先就是兵种有多不同,武将的速度属性A是比B更快地,队伍带的就是弓兵,B弓兵已经是S级了,而A只有B级,所以在这样的情形下,B的速度要比A的速度快一些,行动会更早一些,S级的可以带来有百分之一百二十的加强。
2、装备的影响就是,武将所携带的装备有所不同,因为装备的属性也是可以对人物的速度有所改变,会影响到武将的最终数据参考。
3、战斗方法、策略也是影响到出场速度的原因之一,具体还要看具体使用的什么战法,即使是同一个武将,也会在不同的队伍中扮演不同的角色,推出不一样的战法,而带有控制欲的战法,如果可以率先行动,就可以控制对面敌人的一些行动,控制住整个战局。
所以武将的出场顺序不是只看移动速度的话,也要看其他的属性加成的,兵种的适用性区别越大,带来的影响就越大,A级的会有百分之一百的特殊效果,B级以下就会有所减弱了。